Срочные исправления — 20 апреля

Представляем информацию по срочным исправлениям к дополнению World of Warcraft: Battle For Azeroth. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления

20 апреля 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Дест’агат
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья ока Дест’агат, пасти Дест’агат и щупальца Дест’агат уменьшен на 8% в эпохальном режиме.
    • Ил’гинот
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья органов порчи и крови Ниалоты уменьшен на 5% во всех режимах.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон, который необходимо нанести, чтобы избавить союзника от эффекта контроля над разумом «Касание Заразителя», уменьшен на 10% во всех режимах.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Максимальный радиус действия «Порченой крови» уменьшен на 10% в эпохальном режиме.
    • Ра-ден Отчаявшийся
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Гниющая рана» теперь наносит урон в размере 75% от запаса здоровья цели в эпохальном режиме (ранее было 100%).
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья сущности жизненной силы, сущности Бездны и сущности Кошмара уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
    • Н’Зот Заразитель
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь эффект «Паранойя» понижает здравомыслие во всех режимах лишь раз в секунду, когда его цель находится рядом с не связанными с ней игроками, независимо от их числа.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья Н’Зота Заразителя уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
      • Пожинатель мыслей
        • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Объем вытягиваемого «Сбором мыслей» здравомыслия, распределяющийся между всеми пораженными игроками, теперь составляет 250 ед. в эпохальном режиме (ранее было 300 ед.).
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Причинения страданий» уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
  • Комментарий разработчиков: все строки рейтинговой таблицы Ни’алоты заполнены, а эпохальный режим этого рейда стал доступен для межсерверных групп во всех регионах, и теперь мы проводим дополнительную настройку баланса с целью сгладить возрастание сложности в эпохальном режиме для групп, которые только начинают или продолжают осваивать Ни’алоту.

WoW Classic

  • Персонажи, не относящиеся к соответствующим классам, и те, что еще не достигли 60-го уровня, больше не могут использовать чары Гурубаши из Зул’Гуруба.

7 апреля 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Исправлена неполадка, в результате которой кровавые опухоли появлялись в некорректных местах в эпохальном режиме.

Литейная клана Черной горы

  • Оператор Тогар
    • Исправлена неполадка, в результате которой не все пассажиры высаживались из поезда до и во время боя с боссом.

31 марта 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Стражник корпорации Эшвейнов
    • Отображающийся на земле графический эффект способности «Всем стоять» продолжает отрисовываться после отключения функции «Проецирование текстур» в меню настроек.

Предметы и награды

  • Подземелья и рейды Legion
    • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Классические правила распределения добычи теперь можно использовать в подземельях и рейдах дополнения Legion.
      • Комментарий разработчиков: количество добычи, которое можно получить за стандартные бои, зависело от числа игроков в рейде, в результате чего игрокам, побеждавшим в боях малыми группами или в одиночку, доставалось меньше предметов. Согласно классическим правилам распределения добычи игроки будут получать фиксированное количество добычи, состав которой не зависит от класса.

25 марта 2020 г.

Боевые питомцы

  • Черную хитиновую пластину теперь можно с большей вероятностью получить за победу над Скикз’тразом в Ульдуме во время нападений акиров.

Средства передвижения

  • Злобного трутня теперь можно с большей вероятностью получить за победу над пожирателем трупов в Ульдуме во время нападений акиров.

24 марта 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Атал’Дазар
    • Жрица Алун’за
      • Отображающийся на земле графический эффект способности «Оскверненная кровь» продолжает отрисовываться после отключения функции «Проецирование текстур» в меню настроек.
  • Храм Сетралисс
    • Искротворец
      • Отображающийся на земле графический эффект способности «Призыв молнии» продолжает отрисовываться после отключения функции «Проецирование текстур» в меню настроек.

18 марта 2020 г.

Локальные задания

  • При сдаче заданий посланников игроки больше не получают дополнительно 10 ед. репутации, если активен контракт. Изменение не затрагивает другие задания.
    • Комментарий разработчиков: это на первый взгляд неожиданное изменение должно исправить нераспространенную неполадку, выявленную после ввода валюты «Дезинфицированное эхо Ни’алоты» на прошлой неделе. Существует внутреннее ограничение по числу наград, которые можно получить за каждое задание в WoW, и в случае с некоторыми заданиями посланников добавление новой валюты могло привести к превышению этого ограничения при определенных условиях. В таких ситуациях задания нельзя было завершить. Мы не сможем увеличить лимит за счет обычных исправлений, и поэтому решили, что удаление прибавки в 10 ед. репутации в краткосрочной перспективе доставит меньше всего неудобств игрокам.

16 марта 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи оказывались заперты в Зале Сердца после победы над панцирем Н’Зота и Н’Зотом Заразителем в эпохальном режиме, когда остальные боссы еще не были побеждены.
    • Н’Зот Заразитель
      • Эффект «Паранойя» больше не накладывается на персонажей со специализациями танков во всех режимах.
        • Комментарий разработчиков: требования к координации действий в случае, когда эффект «Паранойя» накладывается на танков, на наш взгляд, слишком высоки. Благодаря этому исправлению на танков больше не будет накладываться данный эффект, и игроки будут избавлены от неудобных ситуаций, когда персонаж дальнего боя вынужден пробежать длинную дистанцию, чтобы добраться до своего союзника-танка.
    • Подземелья с эпохальным ключом
      • Совет жрецов моря
        • Графический эффект способности «Благословение бури» призывательницы штормов Фэй станет более заметен.
        • Урон от «Встречного ветра» уменьшен на 20%.
        • Урон от «Рубящего порыва» уменьшен на 20%.
      • Усадьба Уэйкрестов
        • Сестры из триады ковена Мертвых Сердец теперь медленнее накапливают энергию с помощью радужного кристалла, вследствие чего им требуется больше времени на применение «Ужасного ритуала».

Предметы и награды

  • Зараженные порчей предметы
    • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Все предметы снаряжения, полученные в награду за прохождение жутких видений, теперь будут заражены порчей.
      • Комментарий разработчиков: многие игроки отмечают, что получить зараженные порчей предметы довольно сложно и их возможности взаимодействия с данной системой ограничены. Благодаря данному изменению игроки смогут еженедельно стабильно получать больше зараженных порчей предметов, тем самым расширяя набор доступных эффектов порчи и увеличивая число возможных комбинаций для разных ситуаций.
    • Эффект порчи «Искаженный отросток» больше не получает бонусов от таких положительных эффектов, как «Слово силы: Щит» или «Земляная стена».
    • В PvP-боях эффекты порчи «Искаженный отросток» и «Бесконечные звезды» теперь будут срабатывать не чаще, чем раз в 12 сек.
  • Сердце Азерот
    • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Игрокам, уже получившим азеритовые сущности 3-го уровня одним из персонажей, теперь будет доступен более легкий способ получения этих сущностей другими персонажами. В игре появится новая валюта — дезинфицированные эха Ни’алоты. Каждую доступную сущность 3-го уровня можно будет приобрести у МАТРИАРХа за 500 ед. новой валюты. Персонажи, которые могут приобрести у МАТРИАРХа хотя бы одну сущность, теперь будут получать дезинфицированные эха Ни’алоты в награду за прохождение различного контента текущего обновления:
      • Нападение Темной Империи — 125 ед. валюты.
      • Нападение акиров/аматетов/богомолов/могу — 75 ед. валюты.
      • Жуткие видения — 50 ед. валюты и дополнительно по 25 ед. за каждую выполненную задачу (150 ед. за прохождение с выполнением всех задач).
      • Задания посланников — 50 ед. валюты.
      • Фронт «Битва за Темные берега» в героическом режиме — 75 ед. валюты.
      • Победа над боссами в Ни’алоте в обычном/героическом/эпохальном режиме — 15–25 ед. валюты за победу над каждым боссом раз в неделю.
      • Прохождение крыла Ни’алоты с помощью системы поиска рейда — 25 ед. валюты.
      • Победа на случайном поле боя — 15–25 ед. валюты.
      • Победа в рейтинговом бою на арене — 10–25 ед. валюты на базовом уровне (награда возрастает с повышением ранга в PvP).
      • Победа на рейтинговом поле боя — 35 ед. валюты на базовом уровне (награда возрастает с повышением ранга в PvP).
      • Еженедельные сундуки за PvP-бои — от 175 до 300 ед. валюты в зависимости от ранга в PvP.
      • Сундук за прохождение подземелья, открытого эпохальным ключом — 3 ед. валюты за каждый уровень эпохального ключа (например, за прохождение подземелья, открытого эпохальным ключом 10-го уровня можно будет получить 30 ед. валюты)
      • Еженедельный сундук за прохождение открытых эпохальным ключом подземелий — 20 ед. валюты за каждый уровень эпохального ключа максимального уровня.
        • Комментарий разработчиков: нашей задачей было сделать так, чтобы за отражение нападений и прохождение жутких видений игроки могли позволить себе приобретать как минимум одну сущность 3-го уровня в неделю. Прохождение дополнительного контента, который вам интересен (PvP-бои, подземелья или рейды) значительно увеличит это количество в зависимости от уровня, на котором вы проходите данный контент. Разумеется, сущности все еще можно будет получать обычным способом за прохождение соответствующего контента, поэтому, например, если вы захотите получить сущность радужного кристалла за прохождение подземелий с эпохальным ключом, а затем приобрести другие сущности у МАТРИАРХа, у вас будет такая возможность. Уже через несколько недель после достижения 120-го уровня альтернативным персонажем вы сможете получить им желаемые сущности, просто играя в игру, как обычно.

          Примечание: при взгляде на панели наград за задания посланников и PvP-бои может показаться, что дезинфицированные эха Ни’алоты теперь выдаются вместо азерита, но это не так. Дезинфицированные эха Ни’алоты игроки получают только вдобавок к уже существующим наградам. Мы решили, что лучше выпустить это обновление с неточной информацией на панели наград, чем задерживать его до выхода исправлений. Неполадка будет исправлена в течение ближайшей пары недель.

          Дополнительную информацию вы найдете в нашем сообщении на форуме.

11 марта 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Теперь для доступа к 4-му крылу рейда «Сон наяву» в системе поиска игрокам требуется Ашжра’камас, Покров Решимости.
      • Комментарий разработчиков: учитывая особенности механики боев с боссами в 4-м крыле рейда, игроки без легендарных плащей моментально подвергаются контролю над разумом и не помогают союзникам одолеть противников. Установив данное ограничение, мы повысим шансы рейдовых групп на победу и успешное прохождение «Сна наяву».
    • Н’Зот Заразитель
      • Дальность действия «Синаптического шока» увеличена с 8 до 15 м в рейдах, найденных с помощью системы поиска.
      • Максимальный радиус и скорость распространения области действия «Ползучего страдания» уменьшены в рейдах, найденных с помощью системы поиска.
        • Комментарий разработчиков: эти изменения, направленные на повышение качества игрового процесса, должны увеличить урон, наносимый рейдовыми группами, и позволить им одолеть Эгоса, прежде чем тот воспользуется «Проявлением безумия», станет неуязвимым и уничтожит рейдовую группу.
    • Подземелья с эпохальным ключом
      • Осада Боралуса
        • Сержант Бейнбридж (Орда) / головорез Краснокрюк (Альянс)
          • Урон, наносимый по окончании действия эффекта «Тяжелое ядро», теперь зависит от уровня эпохального ключа. Урон, наносимый игрокам и существам, проходящим по «Тяжелым ядрам», уже рассчитывается корректно и не нуждается в изменениях.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой вибрирующий зуб Кровоклыка можно было использовать за пределами Кул-Тираса, Мехагона, Назжатара и Зандалара.

Средства передвижения

  • Несколько повышена вероятность получения следующих средств передвижения: инфернал пламени Скверны, разрушитель-железноног, стремительная зульская пантера.

9 марта 2020 г.

Достижения

  • Достижение «Массовое уничтожение» теперь снова можно получить в ходе PvP-потасовки «Южнобережье против Мельницы Таррен».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой активируемый эффект извивающегося сегмента вызывал срабатывание способности разбойника «Шквал клинков».

PvP

  • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Число игроков в командах на эпическом поле боя «Ашран» уменьшено с 40 до 25.
    • Мы временно сократили максимальное число участников, пока идет работа по оптимизации.

WoW Classic

  • Персонажи, еще не достигшие 30-го уровня, больше не могут попасть в Мародон с помощью скипетра Келебраса.

5 марта 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Ил’гинот, Возрожденная Порча
      • Урон от «Рассеивания проклятий» при близком к минимальному радиусе области действия уменьшен на 30% в эпохальном режиме.
        • Комментарий разработчиков: благодаря этому изменению выбор правильного момента для рассеивания отрицательного эффекта «Проклятая кровь» поощряется меньшим уроном по рейдовой группе.
    • Панцирь Н’Зота
      • Исправлена неполадка, в результате которой Ашжра’камас, Покров Решимости, иногда пытался перенести персонажей к Гневиону два раза подряд.

Предметы и награды

  • Ашжра’камас, Покров Решимости
    • Прибавка к основной характеристике при срабатывании «Драконьего усиления» (эффект плаща 12-го уровня) теперь составляет 3648 ед. (а не 3386 ед.).
    • Зараженные порчей предметы
      • Исправлена неполадка, в результате которой извлеченный глаз Н’Зота не добавлял гнездо в некоторые разновидности оружия из рейда с предопределенным эффектом порчи (например, в стебельчатый глаз Ил’гинота).
      • Исправлена неполадка, в результате которой восстановление некоторых способностей, накапливающих заряды, не ускорялось при срабатывании эффекта порчи «Невыразимая истина».
        • Охотник на демонов: «Демонические шипы», «Разлом», «Бросок боевого клинка»
        • Монах: «Защита», «Целительная сфера», «Заживляющий туман»
        • Маг: «Пламя феникса»
        • Чернокнижник: «Черная душа»

WoW Classic

  • Система службы восстановления предметов теперь хранит информацию об утерянных предметах необычного и редкого качества в течение 30 дней (ранее информация хранилась 7 дней для предметов необычного качества и 15 дней для предметов редкого качества). Это исправление не затронет предметы, утерянные до начала его действия, срок хранения информации о которых истек.

2 марта 2020 г.

Классы

  • Охотники снова могут приручать питомцев-исполинов в ходе рейда «Осада Оргриммара».

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Пророк Скитра
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Смена фаз пророка Скитры теперь происходит дважды (а не четыре раза) во всех режимах.
        • Смена фазы пророка Скитры происходит, когда запас его здоровья составляет 33% и 66% (а не 20%, 40%, 60% и 80%).
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Отрицательный эффект «Темного ритуала» теперь увеличивает получаемый игроками от темной магии на 4% за каждый наложенный эффект (а не 2%) во всех режимах.
        • Комментарий разработчиков: очень часто из-за увеличения общего количества наносимого урона во время рейда многие группы тратили чрезмерно много времени, сражаясь с иллюзиями Скитры, и часто не уделяли должного внимания другим элементам механики. Это изменение направлено на то, чтобы сделать темп боя более плавным, независимо от наносимого урона.
    • Ра-ден Отчаявшийся
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Время произнесения «Коллапса Бездны» увеличено до 4,5 сек. в обычном и героическом режиме, а также в рейдах, найденных с помощью системы поиска.
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Коллапса Бездны» уменьшен во всех режимах.
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Время действия «Осквернения Бездной» уменьшено до 6 сек. в эпохальном режиме.
    • Н’Зот Заразитель
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Эффект «Сияние Азерот» теперь восстанавливает 25 ед. здравомыслия (а не 20).
        • Пожинатель мыслей
          • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Сбора мыслей» уменьшен на 10%.
          • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Количество здравомыслия, похищаемого «Сбором мыслей», уменьшено с 400 до 300 ед.
            • Комментарий разработчиков: мы обратили внимание на то, что игроки избегают последствий действия некоторых элементов механики рейда, часто используя эффект невосприимчивости. Мы хотим предоставить игрокам возможность использовать способности, когда это возможно, но также внимательно следим за ситуациями, когда начинает преобладать определенный состав персонажей в группах. Данные изменения Ра-дена и Н’Зота направлены на увеличение числа возможных составов групп в эпохальном режиме.
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Талант жрецов «Пульсация вселенной» больше не прерывает действие «Хватки разума».

Предметы и награды

  • Удалено ограничение на максимальное количество накопленных сгустков видений.
    • Комментарий разработчиков: после отмены ограничения максимального количества сосудов жутких видений, мы получили массу отзывов о том, что сосуды захламляют сумки персонажей. Мы отменили ограничение по числу сгустков видений, и теперь игрокам необязательно хранить сосуды в сумках, так как они могут по мере необходимости покупать их у Гневиона.
  • В тайнике Темной Империи теперь содержится 12 500 сгустков видений, а не сосуд жутких видений и 2500 сгустков видений.
  • Куб воспоминаний теперь можно использовать только в открытом мире.
  • Исправлена неполадка, в результате которой активируемый эффект манифеста безумия иногда не срабатывал в эпохальном режиме и при прохождении открытого эпохальным ключом подземелья.
    • Зараженные порчей предметы
      • Эффективность «Сумеречного разрушения» уменьшена в ситуациях, когда он наносит урон более чем 5 целям. Эффект затронули следующие изменения:
        • Наносит обычный урон максимум 5 целям.
        • Наносит на 50% меньше урона целям с 6-й по 10-ю.
        • Радиус действия уменьшается после 5-й цели, при этом эффект не поражает более 10 целей.
    • Сердце Азерот
      • Малая способность сущности 3-го уровня «Бесформенная Бездна» больше не выводит разбойников из состояния незаметности.
      • Исправлена неполадка, в результате которой сущность «Воспоминания о снах наяву» при использовании магами со специализацией «Лед» способности «Ледовый шип» и мгновенном применении «Шквала» вызывала несоответствие между данными счетчика накопленных кристаллов льда и их графическим отображением.

PvP

  • Сердце Азерот
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект малой способности сущности 3-го уровня «Видение совершенства» рассеивался после начала боя на арене.

Нападения Н’Зота

  • Добавлен портал, с помощью которого можно покинуть Источники Силы после победы над Вил’раксом в Вечноцветущем доле.

Путешествия во времени

  • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Подкорректировано изменение урона, здоровья и эффективности исцеления, чтобы компенсировать использование азеритовых сущностей и эффектов порчи.
    • Комментарий разработчиков: предметы не должны слишком сильно влиять на сложность путешествий во времени, и игроки с разным прогрессом и уровнем должны иметь возможность объединяться в группы. Обычно мы добавляем скрытые модификаторы, чтобы компенсировать мощь особых внутриигровых систем, таких как артефактное оружие в дополнении Legion, но не отменяем их действие. Мы не вносили подобные корректировки в дополнении Battle for Azeroth, создав большой разрыв по силе между игроками высокого уровня в силу использования сущностей и эффектов порчи.

24 февраля 2020 г.

Классы

  • Друид
    • Исцеление
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Затраты маны на применение заклинания «Омоложение» теперь составляют 10% от базового запаса маны (а не 10,5%, как ранее).
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Затраты маны на применение заклинания «Период цветения» теперь составляют 17% от базового запаса маны (а не 21,6%, как ранее).
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность мгновенного исцеления заклинания «Спокойствие» повышена на 11%.
        • Комментарий разработчиков: эти изменения призваны повысить эффективность исцеления друидов со специализацией «Исцеление» в составе рейдовых групп, но не должны ощутимо повлиять на их и без того впечатляющие возможности в подземельях и на арене.
  • Охотник
    • Стрельба
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%.
  • Маг
    • Лед
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%.
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%.
        • Урон в PvP-боях остался прежним.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Шквал клинков» не наносила урон некоторым типам существ в Ульдуме и Вечноцветущем доле.
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Урон от всех способностей увеличен на 3%.
  • Чернокнижник
    • Демонология
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%.

Подземелья и рейды

  • Подземелья с эпохальным ключом
    • Свойство «Взрывоопасный»
      • Взрывоопасные сферы теперь снова переводят персонажей в состояние боя.
      • Взрывоопасные сферы теперь снова можно выбрать целью с помощью клавиши Tab.
        • Комментарий разработчиков: в ходе тестирования свойства «Пробудившийся» мы обнаружили, что взрывоопасные сферы иногда мешали игрокам использовать или покидать шпили Ни’алоты и разломы Ни’алоты в случае, если группа находилась в состоянии боя. Для исправления этой неполадки мы сделали так, что сферы больше не переводили персонажей в состояние боя мгновенно. Но это вызвало неожиданный эффект несоответствия ожиданиям игроков при выборе взрывоопасных сфер в качестве цели с помощью клавиши Tab. Поэтому мы решили вернуть сферам механику угрозы и начали поиск альтернативного решения.
  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Эффект «Сияние Азерот» теперь корректно восстанавливает здравомыслие персонажам, находящимся под действием эффектов невосприимчивости, во всех режимах.
    • Вексиона
      • Запас здоровья сектантов теперь изменяется в зависимости от размера рейдовой группы, вплоть до уменьшения на 10% для рейдовой группы из 10 человек, в обычном и героическом режиме.
    • Ра-ден Отчаявшийся
      • Исправлена неполадка, в результате которой маяки пересозидания можно было атаковать заклинаниями, действующими по области.

Жуткие видения

  • Улучшено исследование «Синхронизованный стабилизатор сознания»: при оживлении показатель здравомыслия персонажа будет составлять не менее 50%.
    • Жуткое видение Штормграда
      • Магистр Умбрий теперь применяет «Ледяной вихрь» 2 раза во время боя с ним (а не 3, как ранее).

Предметы и награды

    • Вырванные страницы из «Страха и плоти»
      • Уменьшено количество необходимых вырванных страниц из «Страха и плоти», необходимое для выполнения заданий по улучшению легендарного плаща 13-15 уровня.
        • Теперь для задания 13-го уровня требуется 4 страницы (а не 6).
        • Теперь для задания 14-го уровня требуется 6 страниц (а не 12).
        • Теперь для задания 15-го уровня требуется 8 страниц (а не 18).
        • Комментарий разработчиков: данное изменение позволит большинству игроков выполнять эти задания в течение недели и избавит их от необходимости экономить ключи. Также как и другие изменения, призванные повысить удобство игры, это изменение поможет новичкам догнать уже хорошо экипированных персонажей.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь за задания по улучшению легендарного плаща 7-11 уровня в жутких видениях можно получить до 4 вырванных страниц из «Страха и плоти» (а не до 2, как ранее).
        • Комментарий разработчиков: чтобы получить больше 2 страниц, необходимо зачистить более двух дополнительных областей. За задания 13-15 уровня по-прежнему можно получить не более 2 страниц (и только за выполнение задач в захваченных областях).
    • Сгустки видений
      • Теперь за ежедневные задания и отражение нападений игроки получают больше сгустков видений.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] В награду за ежедневные задания дополнения «Видения Н’Зота» теперь можно получить на 30% больше сгустков видений.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] В награду за отражение нападений Н’Зота теперь можно получить 2500 сгустков видений (а также сосуд жутких видений).
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] В награду за отражение малых нападений теперь можно получить 6500 сгустков видений (а не 5500, как ранее).
    • Сердце Азерот
      • При убийстве искаженных отростков время восстановления сущности «Голодное пламя» больше не снижается до 5 сек., и она не наносит дополнительный урон.

PvP

  • Теперь в бою с другими игроками персонажи со специализациями танков получают на 50% больше урона (а не на 40%).
    • Рыцарь смерти
      • Кровь
        • Теперь «Удар смерти» восстанавливает здоровье в объеме 19% (а не 25%) от урона, полученного в бою с другими игроками.
        • Теперь «Удар смерти» восстанавливает не менее 3,5% (а не 7%) от максимального запаса здоровья в бою с другими игроками.
      • Лед, Нечестивость
        • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь «Удар смерти» восстанавливает здоровье в объеме 30% (а не 40%) от урона, полученного в бою с другими игроками.
        • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь «Удар смерти» восстанавливает не менее 5% (а не 10%) от максимального запаса здоровья в бою с другими игроками.
      • Маг
        • Тайная магия
          • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Призматический барьер» теперь поглощает на 40% меньше урона в бою с другими игроками.
        • Огонь
          • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Пылающая преграда» теперь поглощает на 40% меньше урона в бою с другими игроками.
        • Лед
          • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Ледяная преграда» теперь поглощает на 40% меньше урона в бою с другими игроками.
      • Чернокнижник
        • Колдовство, Разрушение
          • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Демонический доспех» теперь увеличивает выносливость на 5%, а не на 10%.
          • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Демонический доспех» теперь увеличивает показатель брони на 90%, а не на 150%.

WoW Classic

  • Прогресс в рейде после битвы с Бритвосмертом Неукротимым теперь сохраняется, только если он был побежден после уничтожения яиц.

20 февраля 2020 г.

Классы

  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Танцующий журавль» некорректно отслеживала количество целей, на которые игроком наложен эффект «Знак журавля».

Подземелья и рейды

  • Возвращение в Каражан
    • Теперь после загрузки игроки будут появляться у входа в подземелье.
  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Н’Зот Заразитель
      • Эффект «Сияние Азерот» теперь корректно восстанавливает здравомыслие персонажам, находящимся под действием эффектов невосприимчивости, во всех режимах.
  • Жуткие видения
  • Исправлена нераспространенная неполадка, в результате которой в жутких видениях изредка можно было получить более 2 вырванных страниц из «Страха и плоти».
  • Предметы и награды
  • Активируемая способность Покрова Решимости Ашжра’камаса теперь восстанавливается после окончания битвы с боссом.
    • Зараженные порчей предметы
      • Исправлена неполадка, в результате которой показатели эффекта порчи «Ритуал Бездны» не изменялись соответственно уровню персонажа в режиме путешествий во времени.
    • Сердце Азерот
      • Исправлена неполадка, в результате которой не отображался графический эффект сущности «Резонанс крови мира» 4-го уровня.

PvP

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, не находящиеся в режиме войны, продолжали считаться служителями Н’Зота.
  • Средство передвижения для персонажей Альянса яростный белый боевой саблезуб теперь корректно становится яростным белым конем погибели для персонажей Орды.

19 февраля 2020 г.

PvP

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажу не засчитывался прогресс, позволяющий получить седла ярости, а также средство передвижения 4-го сезона.

18 февраля 2020 г.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой за победу над леди Джайной Праудмур и Н’Зотом Заразителем в эпохальном режиме не удавалось получить соответствующие средства передвижения.
    • Комментарий разработчиков: на прошлой неделе мы увеличили число средств передвижения, которые можно получить за победу над этими боссами, с 1 до 2. Тем не менее, в результате этого изменения возникла неполадка, из-за которой не удавалось получить ни одно средство передвижения, и поэтому мы временно вернулись к предыдущим параметрам (1 средство передвижения). После еженедельного перезапуска игровых миров в каждом регионе за победу над этими боссами можно будет получить 2 средства передвижения.

Задания

  • Игроки, выполнившие соответствующие условия, теперь могут завершить задания «Припасы от клана Раджани» и «Припасы от Ульдумского союза» и получить награду за уровень репутации идеала.

WoW Classic

  • Исправлена неполадка, приводившая к снижению производительности и возникавшая из-за взаимодействия клиента игры с модификацией Real Mob Health. Пожалуйста, удалите текущую версию этой модификации.

13 февраля 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Подземелья с эпохальным ключом
    • Раздирающее разум щупальце
      • Пытка разума
        • Урон уменьшен на 25%.
    • Голодный пожиратель плоти
      • Урон от эффекта кровотечения, накладываемого способностью «Разрыв плоти», уменьшен на 20%.
    • Сам’рек Призыватель Хаоса
      • Низвергающийся ужас
        • Урон уменьшен на 40%.
        • Время действия эффекта страха уменьшено с 3 до 2 сек.
        • Интервалы между применениями увеличены.
          • Комментарий разработчиков: эта способность хорошо испытывает умение игроков вовремя рассеивать отрицательные эффекты, но она наносила слишком большой урон и могла сделать бой чрезмерно беспорядочным.
    • Ург’рот Сокрушитель Героев
      • Урон от «Убийцы духа» уменьшен на 20%.

Предметы и награды

    • Зараженные порчей предметы
      • Способность разбойников «Обнаружение» больше не позволяет накапливать эффект «Эхо Бездны».
    • Сердце Азерот
      • При изменении сущности в малой ячейке в то время, как в мощной ячейке выбрана сущность «Раскаленный тигель», больше не начинается отсчет времени восстановления сущности «Сосредоточенный огонь».

Задания

  • Саурфанга больше нельзя встретить в крепости Громмаш во время выполнения задания «Подарок для советника».

WoW Classic

  • Логово Крыла Тьмы
    • Бритвосмерт Неукротимый
      • Исправлена неполадка, в результате которой солдаты Нефариана иногда продолжали атаковать рейдовую группу даже после уничтожения всех яиц в бою с Бритвосмертом.

12 февраля 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Операция «Мехагон»: мастерская
    • Исправлена неполадка, в результате которой взрывчатка могла появиться в недоступных для игроков местах при прохождении открытого эпохальным ключом подземелья, в котором действует эффект «Взрывоопасный».
  • Осада Боралуса
    • Урон от способности снайперов корпорации Эшвейнов «Выстрел» уменьшен на 20%.
    • Теперь способность «Звериные узы» увеличивает урон, наносимый портовыми заводчиками, которые находятся рядом со злобными портовыми псами, на 40%, а не на 125%.

Предметы и награды

    • Зараженные порчей предметы
      • Способность разбойников «Обнаружение» больше не позволяет накапливать эффект «Эхо Бездны».
    • Сердце Азерот
      • При изменении сущности в малой ячейке в то время, как в мощной ячейке выбрана сущность «Раскаленный тигель», больше не начинается отсчет времени восстановления сущности «Сосредоточенный огонь».

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам Орды засчитывалось выполнение задания «Героический фронт: битва за Темные берега», когда они выполняли это задание в обычном режиме.

11 февраля 2020 г.

Достижения

  • Теперь игроки могут корректно получить достижение «Пожалей влюбленного» в Низине Арати.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Гневион, Черный император
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить добычу, если они не повышали уровень угрозы во время битвы с боссом.
  • Операция «Мехагон»: свалка
    • Исправлена неполадка, в результате которой ворчуны из племени Хламоедов, призванные во время боя с королем Гоббамаком, могли создавать взрывоопасные сферы в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Чудотворец Вашрин отыскал свои запасы хауберков поработителя смерти, и этот предмет теперь снова можно приобрести у него за пыль титанов.
    • Зараженные порчей предметы
      • Исправлена неполадка, в результате которой вероятность критического удара эффекта порчи «Поглощение жизненной силы» посоха «Ан’циг Вра» была ниже, чем предполагалось.
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Поглощение жизненной силы» не наносил урон игрокам, использовавшим талант «Родство с балансом» и применявшим автоматические атаки с максимально дальней дистанции.
      • Исправлена неполадка, в результате которой отмена действия положительного эффекта порчи «Эхо Бездны» не всегда останавливала нанесение урона.
      • Теперь эффект порчи «Невыразимая истина» снова сокращает время восстановления способности «Элементаль огня» и талантов «Хранитель бурь» и «Элементаль бури» шаманов со специализацией «Стихии».
      • Урон от эффекта порчи «Потусторонняя тварь» больше не увеличивается за счет пассивного эффекта искусности «Мастер-демонолог» чернокнижников со специализацией «Демонология» и искусности «Владыка зверей» охотников со специализацией «Повелитель зверей».
      • Урон от эффекта порчи «Потусторонняя тварь» больше не увеличивается за счет универсальности пораженного порчей игрока.
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты порчи «Искаженный отросток» и «Бесконечные звезды» рассеивали наложенные на игроков эффекты контроля (например, «Превращение» мага).

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой победы над новыми отрядами, добавленными в обновлении «Видения Н’Зота», не влияли на прогресс получения способностей защитниками.

Задания

  • Прогресс заданий «Инстинкты акира» и «Оттачивание инстинктов» больше не блокируется для игроков, вступающих в рейдовую группу, а также призывающих или отпускающих детеныша темножала. Тем не менее, победы над противниками не будут давать опыт для развития детеныша темножала, пока игрок находится в составе рейдовой группы.

WoW Classic

  • Теперь информация о команде противника появляется в таблицах полей боя только после того, как все игроки команды вошли на поле боя. После начала боя таблица будет отображаться для всех игроков.

10 февраля 2020 г.

Классы

  • Паладин
    • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Заклинание «Гнев карателя» можно применять, даже если на персонажа уже наложен эффект «Гнев карателя» (например, с помощью азеритовой сущности «Видение совершенства»).

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Гневион, Черный император
      • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить добычу, если они не повышали уровень угрозы во время битвы с боссом.
    • Н’Зот Заразитель
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья Н’Зота уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья пожинателей мыслей уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • Тол Дагор
      • Королева песков
        • Урон от способности «Дрожь земли» уменьшен на 13%.
      • Надзиратель Корги
        • Урон от способности «Взрывной выброс» уменьшен на 18%.
        • Расстояние, на которое отбрасывают взрывные азеритовые пули, уменьшено.

Предметы и награды

  • Чудотворец Вашрин отыскал свои запасы хауберков поработителя смерти, и этот предмет теперь снова можно приобрести у него за пыль титанов.
    • Зараженные порчей предметы
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Прибавка к порче от эффекта «Избежание» уменьшена на 20% на всех уровнях.
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Время действия положительного эффекта «Смертоносный импульс» увеличено с 15 до 30 сек.
      • [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от эффекта «Эхо Бездны» уменьшен на 50%.
        • «Эхо Бездны» больше не наносит уменьшенный урон в PvP-боях.
        • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Исправлена неполадка, в результате которой время действия эффекта порчи «Кровоточащая рана» продлевалось, если этот эффект срабатывал на цели повторно до истечения времени действия.
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от эффекта «Кровоточащая рана» уменьшен на 15%.
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Прибавка к универсальности от эффекта «Прилив жизненной силы» увеличена на 10%.
      • [После перезагрузки игровых миров в регионах] Прибавка к характеристикам за каждый наложенный эффект «Ритуал Бездны» увеличена приблизительно вдвое на всех уровнях.
      • Эффект «Цепкие щупальца» больше нельзя рассеять заклинаниями, рассеивающими магические эффекты, и он больше не будет отображаться в интерфейсе рейда. Тем не менее, его все еще можно рассеять с помощью способностей, избавляющих от эффектов замедления.
        • Комментарий разработчиков: изначально мы позволили игрокам рассеивать этот эффект, чтобы у них была возможность помочь своим товарищам, если те оказались под действием «Цепких щупалец» в неудачных обстоятельствах (например, когда нужно срочно выбежать из области действия опасного эффекта вроде «Портала Бездны»). Как бы там ни было, в своих отзывах игроки упоминали, что во время игры в крупных рейдовых группах значок «Цепких щупалец» иногда мешал разглядеть отрицательные эффекты, которые необходимо рассеивать в первую очередь. Мы решили внести это изменение, чтобы магические эффекты стали заметнее в интерфейсе рейда и воспринимались как ключевые элементы, за которыми необходимо следить и применять соответствующие меры.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой ониксовая боевая гиена могла появиться во вкладке «Средства передвижения» в коллекции.

7 февраля 2020 г.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрушку «Меченный Бездной череп» можно было бросить питомцам игроков.
  • Сердце Азерот
    • Теперь для приобретения жетона ликования смерти и осколка светящейся звезды (предметов, позволяющих получить сущности 3-го уровня) необходимо добиться почтения Ульдумского союза и Раджани соответственно, а не превознесения.

5 февраля 2020 г.

Игровые автоматы ярмарки Новолуния

  • Открытые в игре «Ряд рун» уровни сложности больше не обнуляются еженедельно; они остаются доступными для всех персонажей, которые их открыли.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Панцирь Н’Зота
      • Исправлена неполадка, в результате которой Ярость Н’Зота могла получить эффект «Мицелиальное насыщение» во время перехода в Полость переливания в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Зараженные порчей предметы
    • Исправлена неполадка, в результате которой показатели некоторых эффектов порчи некорректно изменялись в режиме путешествий во времени.
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект порчи оружия «Фаралос, Сон Империи» не всегда поражал крупных противников.

Системные изменения

  • MacOS
    • Игроки, сталкивавшиеся с техническими неисправностями, которые приводили к прекращению работы игры или зависаниям, теперь могут отключить параметр «Плотность частиц» в настройках графических эффектов. Это должно помочь обойти неисправности, пока мы заняты поисками решения.

4 февраля 2020 г.

Персонажи

  • Перенос персонажа в другой игровой мир и смена фракции больше не обнуляют прогресс разработки в архиве исследований титанов.

Ярмарка Новолуния

  • Игроки, имеющие при себе справочник ярмарки Новолуния, больше не будут получать сообщения об ошибке при убийстве врагов в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей.
    • Игровые автоматы ярмарки Новолуния
      • При гибели на игровом поле «Магического сапера» персонажи теперь будут телепортироваться к консоли игровых автоматов Новолуния.
      • Теперь по отмеченным магическим минам можно ходить, и это не приведет к их срабатыванию.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Ра-ден Отчаявшийся
      • Эффект «Извержение Бездны» больше не наносит урон питомцам во всех режимах.
      • Эффект периодического урона «Гниющая рана» теперь будет прекращать свое действие по завершении боя во всех режимах.
      • Заклинание ночного кошмара «Жуткое пекло» больше не прерывает поддержание способностей в эпохальном режиме.
      • Запас здоровья Ра-дена, сущности Бездны, сущности кошмара, грозового охотника, охотника Бездны и ночного кошмара уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
    • Панцирь Н’Зота
      • Уменьшен набор заклинаний, способных приостановить Ярость Н’Зота.
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Бомба сумасшествия» и «Бомба безумия» могли вызвать потерю здравомыслия у основной пораженной цели.
      • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи могли застрять в последней комнате.
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Адаптивная мембрана» рассеивал наложенные на персонажей положительные эффекты в эпохальном режиме.
  • Операция «Мехагон»: свалка
    • Ворчуны из племени Хламоедов, появляющиеся во время боя с королем Гоббамаком, теперь наносят такой же урон, как и аналогичные им существа во всех остальных частях подземелья во всех режимах.
    • Урон, наносимый в ближнем бою ворчунами из племени Хламоедов, уменьшен на 43% во всех режимах.
    • Тяжелый хламобот и неисправный хламобот теперь будут реже применять способности «Гирохламобот» и «Выхлоп» во всех режимах.
  • Операция «Мехагон»: мастерская
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не могли использовать шпили Ни’алоты при прохождении подземелья, открытого эпохальным ключом.
  • Осада Боралуса
    • Расположение шпиля Ни’алоты слегка изменено для открытого эпохальным ключом подземелья, в котором действует эффект «Пробудившийся».
      • Комментарий разработчиков: когда подземелье зачищали игроки Альянса, шпиль оказывался рядом с группой сильных противников, однако в случае с игроками Орды ситуация была иной. Теперь условия примерно равны для игроков обеих фракций.

Жуткие видения

  • Штормград
    • Падший странник разломов
      • Теперь падшие странники разломов реже применяют «Удар разлома», а урон от этой способности уменьшен на 37,5%.
      • «Сдвиг теней» теперь уменьшает получаемый урон на 50%, а не на 75%.

Предметы и награды

  • Эффект порчи оружия «Сочащийся проникатель» теперь корректно учитывает дистанцию до цели и стабильнее поражает очень крупных противников.
  • Применяемый эффект устройства для дистанционного управления теперь корректно начинает отсчет общего времени восстановления для применяемых эффектов аксессуаров и эффектов предметов (20 сек.).
  • Исправлена неполадка, в результате которой друиды со специализацией «Страж» при использовании искр незыблемой силы получали ускоряющую азеритовую жеоду вместо руководства несбалансированной тактики.
  • Зараженные порчей предметы
    • Эффекты порчи «Обсидиановое разрушение» и «Огненное дыхание» больше не поражают цели, находящиеся вне поля зрения персонажа и за препятствиями.
    • Потусторонняя тварь, призываемая соответствующим эффектом порчи, стала чуть менее ужасающей в режиме путешествий во времени: ее характеристики теперь корректно уменьшаются в соответствии с изменениями уровня предметов персонажа.
    • Присутствие потусторонней твари больше не заставляет других монстров атаковать владельца предмета, с помощью которого она была призвана.
    • Потусторонняя тварь больше не может вызвать эффект головокружения у владельца предмета, с помощью которого она была призвана.
    • Исправлена неполадка, в результате которой потусторонняя тварь могла промахнуться по персонажам игроков. Так или иначе потусторонняя тварь всегда настигает свою цель.

PvP

  • Теперь игроки снова могут занимать места в очереди на потасовку «Миссия неприготовима».

3 февраля 2020 г.

Классы

  • Охотник
    • Сердитый бык, Анзу, Блейт, лань, большерогий олень, Гневокрыл, Моторилла и Отбивнец теперь входят в число животных, которых можно приручить.
    • Имена Цзи-Куня, Ссинкрикса, Крошекса и Ксааршеджа больше не меняются после приручения.

Существа и NPC

  • Лалатин теперь появляется во всех фазах Сурамара.

Жуткие видения

  • Теперь запас здоровья противников снижается еще сильнее, когда игроки в одиночку проходят видения за лекаря или танка. Лекари будут сражаться с противниками, у которых на 42% меньше здоровья, а в случае танков данный показатель будет снижаться на 25%.
    • Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы игроки могли без проблем повышать уровень легендарного плаща с любой специализацией. Сложность жутких видений меняется в зависимости от состава группы, но их все равно довольно трудно проходить за лекарей и танков. Чтобы помочь этим игрокам, мы внесли соответствующие изменения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно отображалось описание эффектов, действующих на охотников видений.

Предметы и награды

  • Эффект гудящей чешуйки черного дракона больше не влияет на скорость передвижения. Теперь при активации он замедляет скорость падения, если у персонажа — легендарный плащ.
  • Если перестать использовать манифест безумия, то и его эффекты перестанут действовать.
  • Если снять гудящую чешуйку черного дракона после использования, ее эффект будет отменен.

30 января 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Шад’хар Ненасытный
      • Исправлена неполадка, в результате которой в обычном, героическом и эпохальном режиме «Энтропический синтез» мог вызвать неоднократные взрывы, если несколько игроков пытались поглотить один и тот же сгусток.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли улучшать свои угодья на ферме Солнечной Песни в Вечноцветущем доле.
  • Персонажи, принадлежащие к расе вульпер, теперь могут выполнить задание «Идеальный костюм».

29 января 2020 г.

Классы

  • Охотник
    • Грозных воронов, рухов, морских змеев и механических куриц теперь можно приручить.
    • Железные исполины, призванные охотниками в рейде «Осада Оргриммара», теперь соответствуют по уровню призвавшим их персонажам.

Существа и NPC

  • Солеклювые альбатросы теперь корректно относятся к семейству хищных птиц.
  • Лалатин выбралась из своей клетки и теперь находится близ Сурамара.
  • Обновлен внешний вид тенекогтя.
  • Сланцевые ползуны, бесноватые терродактили и цепкие жуткие клещи теперь относятся к соответствующим типам существ.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Ра-ден Отчаявшийся
      • Эффект «Нестабильный кошмар» больше не наносит урон питомцам в эпохальном режиме.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой друиды со специализацией «Страж» при использовании дыхания вечного духа получали жетон метки смерти для бойцов c силой «Вздох умирающего».
  • Эффективность исцеляющего тотема вуду снижена на 50%, когда в бою с другими игроками его используют персонажи, не принадлежащие к специализации лекаря.
  • Эффект зараженного Бездной осколка титанов теперь корректно срабатывает при применении исцеляющих заклинаний.
  • Зараженные порчей предметы
    • Графический эффект «Сумеречного разрушения» теперь виден дружественным игрокам только в открытом мире.
  • Сердце Азерот
    • Исправлена неполадка, в результате которой сущность «Воспоминания о снах наяву» при использовании своей активируемой способности вызывала несоответствия у магов специализации «Лед» между количеством накопленных кристаллов льда и их визуальным отображением.

Задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи Альянса не могли выполнить задание «Героический фронт: битва за Темные берега».

28 января 2020 г.

Классы

  • Охотник
    • Некоторых акиров в Ульдуме теперь можно приручить.

Подземелья и рейды

  • Вольная Гавань
    • Урон от способности капитана Юдоры «Пороховой выстрел» уменьшен на 15% во всех режимах.
  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Шад’хар Ненасытный
      • Запас здоровья Шад’хара Ненасытного увеличен на 30% в героическом режиме.
        • Комментарий разработчиков: после этого изменения бой с Шад’харом должен соответствовать по сложности остальным стычкам в этом подземелье в героическом режиме.
    • Н’Зот Заразитель
      • Эффект «Паранойя» больше нельзя рассеять с помощью эффектов невосприимчивости (например, способности паладинов «Божественный щит») во всех режимах, но урона и потери здравомыслия от «Паранойи» все еще можно временно избежать с помощью этих эффектов.
      • Некоторые открытые синапсы в разуме Н’Зота были немного смещены.
        • Комментарий разработчиков: это изменение призвано повысить удобство игры для персонажей ближнего боя, которым теперь будет проще добраться до открытых синапсов.

Предметы и награды

  • В сундуках, полученных за прохождение подземелий, открытых с помощью эпохальных ключей, больше не могут содержаться плащи.
  • Зараженные порчей предметы
    • Сила эффекта порчи «Внезапное озарение» теперь корректно зависит от показателя интеллекта персонажа.
    • Урон от эффекта порчи «Эхо Бездны» уменьшен на 20%.
      • Комментарий разработчиков: принцип действия эффекта «Эхо Бездны» позволяет ему гарантированно наносить достаточно высокий урон в большинстве боев. Поскольку этот эффект является более универсальным, чем другие эффекты порчи, мы решили, что в сравнении с ними «Эхо Бездны» наносит слишком большой урон за каждый пункт порчи.
  • Ск’шуул Ваз
    • Урон от эффекта порчи этого оружия «Обсидиановое разрушение» теперь делится между всеми пораженными целями, но наносит больше урона за каждую пораженную цель (максимальная прибавка достигается при поражении 6 целей).
    • Урон при поражении одиночной цели увеличен до 700% от показателя брони (ранее — 175% от показателя брони).
  • Исправлена неполадка, в результате которой тайник с сокровищами Ни’алоты мог быть помечен в подсказке как зараженный порчей, даже если он не содержал зараженный порчей предмет. (Вероятность получения зараженного порчей предмета из тайника не изменилась.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Обсидиановое разрушение» и «Жгучее пламя» действовали на цели, находящиеся за препятствиями.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты контроля, которые рассеиваются при получении урона (например, заклинание магов «Превращение»), рассеивались при получении урона от эффекта «Глаз порчи».

Малые видения

  • Исправлена неполадка, в результате которой сундучки, найденные в малых видениях, не содержали зараженных реликвий.

PvP

  • Исправлена неполадка, в результате которой снижение эффективности PvP-талантов, позволяющих накладывать эффекты разоружения (например, талант разбойников «Долой оружие»), рассчитывалось некорректно при наложении эффектов разоружения на персонажей, которые недавно уже были им подвержены.
  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи не получали иллюзию «Всепожирающее пламя» после получения достижения «Дуэлянт: 4-й сезон Battle for Azeroth».

Локальные задания

  • Задание «Вук’лаз Землелом» теперь будет корректно предлагаться игрокам Орды.

27 января 2020 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой выполнившие все условия игроки не получали достижение «Это не секта», когда участник рейда умирал во время боя с Н’Зотом Заразителем в обычном или героическом режиме.

Существа и NPC

  • Убийство редких существ в Вечносумеречном доле и Видении кружащих песков теперь засчитывается всем игрокам.
  • Поглотители душ больше не должны оставаться в состоянии невосприимчивости.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Благословенный молот», талант паладинов со специализацией «Защита», наносил урон Гневиону, Дест’агат и Ил’гиноту.
    • Гневион
      • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам получать добычу с Гневиона, если тот погибал во время смены фаз.
    • Маут
      • Увеличено количество маны, получаемой Маутом от «Темного приношения» в обычном режиме.
      • Также увеличено количество маны, получаемой Маутом от «Пожирания воплощений» в обычном режиме.
    • Н’Зот Заразитель
      • «Сбор мыслей» более не считает питомцев и стражей игроков при распределении урона и эффекта потери здравомыслия.
      • Немного увеличена дистанция, на которой игроки могут поражать открытые синапсы атаками ближнего боя в обычном и героическом режиме.

Жуткие видения

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Расслоение личности» и «Темное заблуждение» выводили игроков из состояния незаметности.

Малые видения

  • Начиная с этой недели после перезагрузки игровых миров количество сгустков видений, получаемых за первое ежедневное задание в малом видении игроки, будет увеличено с 2000 до 3000.

Предметы и награды

  • Время восстановления активируемой способности «Злобы падшего гладиатора» сокращено с 90 до 60 сек.
  • Эффект левитации от «Гудящей чешуйки черного дракона» больше не срабатывает, если на игрока наложен эффект неврального глушителя или пресекателя магических посягательств.
  • Урон, наносимый «Извивающимся сегментом Дест’агат», увеличен на 20%.
  • Зараженные порчей предметы
    • «Эхо Бездны» (эффект порчи) теперь срабатывает только от способностей, связанных с общим временем восстановления.
    • Эффект «Эхо Бездны» теперь снимается способностями, рассеивающими магические эффекты.
    • Запас здоровья «Искаженного отростка», призванного эффектом порчи, уменьшен до 1% максимального запаса здоровья игрока (ранее было 20%).
    • Визуальный эффект, отмечающий область действия «Глаза порчи» (эффект порчи), теперь лучше виден на неровных участках.
    • Остатки ментального панциря
      • Теперь применяет к цели щит, предотвращающий 80% получаемых повреждений, пока не поглотит указанное на предмете количество урона.
      • В подземелье «Ни’алота, Пробуждающийся Город» ресурс поглощения увеличивается в зависимости от сопротивления порчи владельца предмета. Максимальный бонус составляет 50%.
        • Комментарий разработчиков: поскольку этот аксессуар вызывал некоторые проблемы, мы изменили его свойство, сделав более интуитивно понятным. Описание аксессуара будет исправлено в следующем обновлении.
    • Искаженные отростки, призванные соответствующим эффектом порчи, теперь невосприимчивы к атакам, действующим по области, таким как «Чародейский взрыв» мага.
    • Уничтожение искаженных отростков более не приводит к активации талантов и способностей, срабатывающих при убийстве противников, таких как «Победный раж» воина.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности ближнего и дальнего боя не активировали эффект порчи «Невыразимая истина».
    • Сердце Азерот
      • Исправлена неполадка, в результате которой сущность «Раскаленный тигель» иногда некорректно исцеляла Гневиона, когда игроки сражались против него в рейде «Ни’алота, Пробуждающийся Город».

PvP

  • Эффект порчи «Сумеречное разрушение» теперь имеет время восстановления 12 сек. в бою с другими игроками.
  • Урон от «Сумеречного разрушения» в бою с другими игроками теперь уменьшен на 50%.
  • Урон от «Эхо Бездны» в бою с другими игроками теперь уменьшен на 50%.

Профессии

  • Игроки снова могут открывать чертежи инженерного дела времен Катаклизма, изготавливая соответствующие предметы.

Задания

  • Теперь игроки могут проводить ритуал Нордрассила при выполнении задания «Лунная консервация», не прерывая последующих ритуалов.

WoW Classic

  • Теперь выполнение задания «Благословение Элуны» корректно засчитывается игрокам.

24 января 2020 г.

Подземелья и рейды

  • Н’Зот Заразитель
    • Исправлена неполадка, в результате которой время поддержания способности «Сияние Азерот» могло сократиться, если игрок не применял заклинания или не двигался.
    • Способность «Сияние Азерот» теперь восстанавливается в начале боя и после смерти игроков в рейде.
    • Комментарий разработчиков: это изменение повысит качество игрового процесса. Оно должно устранить неразбериху, появляющуюся в результате необходимости ждать восстановления способности перед каждой следующей вылазкой.
  • Жуткие видения
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Экстренная черепная дефибрилляция» не исцеляла игрока, когда он находился под воздействием способности «Обращение» инквизитора Темнослова.

Предметы и награды

  • Сундуки со снаряжением посланников больше не будут содержать плащи на протяжении 4-го сезона Battle for Azeroth.
  • Эффективность свойств следующих аксессуаров, которые можно получить в Пробуждающемся Городе Ни’алоте, увеличена приблизительно на 10%: заряженный жизненной силой осколок титанов, зараженный Бездной осколок титанов, гудящая чешуйка черного дракона и манифест безумия.
  • Эффект поглощения урона от зараженного Бездной осколка титанов будет работать в соответствии с большинством обычных эффектов поглощения урона.
  • Зараженные порчей предметы
    • «Вспышка ясности» больше не взаимодействует со способностью чернокнижника «Управление демоном» или способностью охотника «Команда питомцу».
    • Плеть Бездны
      • Урон от эффекта порчи «Плеть Бездны» теперь зависит от уровня оружия «Сочащийся проникатель», а не от силы атаки персонажа.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Плеть Бездны» срабатывала гораздо чаще, чем необходимо, но атаковала все цели перед персонажем.
  • Сердце Азерот
    • Исправлено несколько неполадок, в результате которых чернокнижники со специализацией «Разрушение», использующие азеритовую сущность «Видение совершенства», либо не могли призвать инфернала рядом с целью, либо призывали инфернала обычным способом, но при этом его время существования сокращалось, как если бы он был призван за счет эффекта «Видения совершенства».

WoW Classic

  • В Альтеракской долине больше нельзя получить добычу за победу над игроками, на которых наложен эффект «Бесславная цель».

23 января 2020 г.

Союзные расы

  • Показатель скорости теперь корректно влияет на время восстановления расовой способности вульпер «Набор хитростей».

Существа и NPC

  • Хранитель истории Чо в Вечноцветущем доле будет снова корректно отображаться для всех игроков.

Подземелья и рейды

  • Операция «Мехагон»
    • В сундуках, которые игроки получают за прохождение подземелий «Мехагонская свалка» и «Мехагонская мастерская», открытых с помощью эпохальных ключей, теперь может содержаться машина механического совершенства, чертеж «Идеально синхронизированный дифференциал» или колеса прогресса, позволяющие усилить сущность «Видение совершенства».
  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Панцирь Н’Зота
      • Исправлена неполадка, в результате которой Ашжра’камас, Покров Решимости, не переносил к Гневиону игроков, находящихся в Полости переливания.
      • Исправлена неполадка, в результате которой Ашжра’камас, Покров Решимости, при активации рассеивал некоторые положительные эффекты игроков при использовании.
      • Исправлена неполадка, в результате которой время восстановления активируемой способности легендарного плаща Ашжра’камаса не обнулялось в начале боя.
      • Запас здоровья мицелиальных кист уменьшен на 30%.
    • Н’Зот Заразитель
      • Здравомыслие персонажей теперь корректно уменьшается, когда действие эффекта «Зараженный разум» оканчивается само по себе, и не уменьшается, если этот эффект рассеять.

Жуткие видения

  • Исправлена неполадка, связанная с заданием «Восстановление «Страха и плоти»», в результате которой игроки, выполнившие задачи в захваченной области до выполнения задач в зараженной области, получали 1 из 2 необходимых им вырванных страниц из «Страха и плоти».

Предметы и награды

  • Зараженные порчей предметы
    • Теперь урон от эффектов «Бесконечных звезд», «Искаженных отростков» и «Кровоточащих ран» зависит от уровня зараженного порчей предмета, а не динамически изменяется в зависимости от показателей силы атаки и силы заклинаний.
      • Комментарий разработчиков: ранее урон от этих способностей модифицировали показатели силы атаки и силы заклинаний, из-за чего их эффективность могла в существенной мере увеличиваться или уменьшаться в зависимости от способностей некоторых специализаций или каких-либо случайных бонусов. Благодаря этому обстоятельству — и некоторым другим — эффект «Бесконечные звезды» в особенности был чрезвычайно эффективен в бою с одиночными целями. Мы также соответствующим образом подкорректировали базовый урон «Бесконечных звезд», поскольку именно динамическое изменение урона было одной из главных причин чрезмерной разницы в эффективности эффектов, о чем свидетельствуют наши данные и отзывы игроков. С помощью данного изменения и других корректировок способностей зараженных порчей предметов мы хотим достичь примерно равного прироста в эффективности за каждый пункт порчи для различных бонусов, представленных в обновлении «Видения Н’Зота».
    • Существо, призываемое эффектом зараженного порчей предмета «Страшные заблуждения», больше не исчезает, если его хозяин оказывается под действием эффектов контроля, наложенных враждебными игроками.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Кольцо скрывающегося махинатора могло с небольшим шансом получить еще одно гнездо вдобавок к своему основному гнезду.
  • Теперь области злобы, созданные союзниками и противниками с помощью «Злобы падшего гладиатора», проще отличить друг от друга благодаря особым графическим эффектам.
  • Графический эффект гудящей чешуйки черного дракона больше не прерывает воспроизведение анимации и корректно отображается, когда персонаж использует средство передвижения.

Задания

  • Смерть во время выполнения задания «Пробуждение спящего» может привести к тому, что Голдринн не появится, из-за чего завершить задание не удастся.
  • «Т.А.Н.Э.Ц.», несомненно, многим по нраву, но теперь поблизости от телепорта в Зале Сердца танцевать запрещено.
  • Теперь грубые шкуры гиены можно получить за победу над любой гиеной в Ульдуме, а также за победу над аматетами-охотниками. С помощью навыка снятия шкур все еще можно гарантированно получить одну шкуру вдобавок к тем, которые игроки получают в качестве добычи..

22 января 2020 г.

Достижения

  • Теперь достижение «Собачку погладить можно, но…» корректным образом получают все участники рейда, погладившие Шад’хара, даже если кто-то из них погиб в бою в обычном и героическом режиме.

Союзные расы

  • Персонажи союзных рас, не являющиеся рыцарями смерти, на 58-м уровне больше не получают классовый транспорт «Конь смерти Акеруса», который нельзя использовать.

Классы

  • Маг
    • Исправлена неполадка, в результате которой при применении заклинаний «Невидимость» и «Великая невидимость» не отображались корректные визуальные эффекты.
  • Чернокнижник
    • Демонология
      • Персонажи, использующие жезлы, больше не будут автоматически атаковать цель при попытке применения заклинания «Рука Гул’дана» без необходимого количества осколков души.
  • Существа и NPC
    • Неминуемый урон от способности «Разбивание земли» Ташары уменьшен. Теперь у игроков будет больше времени на то, чтобы покинуть область действия вторичного эффекта.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Ил’гинот, Возрожденная Порча
      • Исправлена неполадка, в результате которой Ил’гинот не совершал переход во вторую фазу после того, как его запас здоровья опускался до 0%.

Жуткие видения

  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях на персонажей не накладывался эффект «Дар титанов».

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой Кольцо скрывающегося махинатора могло с небольшим шансом получить еще одно гнездо вдобавок к своему основному гнезду.
  • Сердце Азерот
    • Исправлена неполадка, в результате которой сущность «Незыблемая преграда» иногда утрачивала пассивный бонус, повышающий сопротивление порче.
    • Малая способность сущности «Вздох умирающего» 2-го уровня больше не исцеляет в чрезмерных количествах при нанесении урона целям более низкого уровня.

Задания

  • Ежедневные задания, связанные с нападениями в обновлении «Видения Н’Зота»
    • Количество получаемой репутации увеличено с 75 до 125.
    • Количество получаемых сгустков видений увеличено с 50 до 250.
  • Ежедневные задания в малом видении
    • Количество получаемых сгустков видений увеличено с 1000 до 1500.
    • Количество получаемых зараженных реликвий увеличено с 8 до 30.
  • Бонусы за выполнение ежедневных заданий обновления «Видения Н’Зота» в режиме войны теперь корректно отображаются в пользовательском интерфейсе.
  • Существа и объекты, необходимые для выполнения ежедневных заданий обновления «Видения Н’Зота», теперь будут появляться чаще.
  • Теперь предмет, необходимый для выполнения задания «Шаг сквозь тьму», можно найти в сундуках в захваченных областях, а не только в зараженных.
  • Цели цепочки заданий на получение легендарного плаща стало проще отслеживать.
  • Персонажи, которые возвращаются в Силитус после завершения сценария «Твердыня Крыла Тьмы», теперь будут появляться в корректном месте и в соответствующей фазе. Путешествие во времени — дело непростое!
  • Теперь задания «Добряк среди альпак» и «Альпачиный взгляд» можно выполнять, находясь в составе рейдовой группы.
  • Урон, наносимый персонажем самому себе игрушкой «Н’Льет, осколок Н’Зота», больше не может быть критическим и не получает бонусов от модификаторов урона.
  • Персонажи, выполняющие задание «Путешествие к Солнечному Колодцу», теперь смогут выполнить задание «Расколотый народ».
  • Повышена вероятность получения трофеев голиафа в ходе выполнения задания «На голову выше».

21 января 2020 г.

Союзные расы

  • Вульперы теперь могут корректно отключить «Реликвию Света» после ее получения при помощи расовой способности «Встряхнуть сумку».
  • Вульперы и механогномы теперь могут читать древний фолиант динозаврологии.

Атаки Легиона

  • Вечноцветущий дол
    • Призыв Сюэня
      • Урон, наносимый автоатаками Сюэня, уменьшен на 80%.
      • Урон от всех способностей Сюэня увеличен на 100%.
      • Способности Сюэня наносят на 80% меньше урона, если игроки находятся в PvP-бою.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • Исправлена неполадка, позволявшая «Смертоносной чуме» распространяться на взрывчатку в подземельях, открываемых эпохальным ключом.
  • Друид
    • Страж
      • Урон, нанесенный при помощи PvP-таланта «Защитник стаи», больше не может быть поглощен или уменьшен за счет эффектов снижения урона.
      • «Острые колючки» больше не будут наносить урон после получения урона от PvP-таланта «Защитник стаи».
      • Эффект увеличения максимального здоровья PvP-таланта «Мать-медведица» больше не влияет на друидов со специализацией «Страж».
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Исправлена неполадка, в результате которой дополнительные питомцы, призываемые с помощью способности «Питомец», не получали бонусов от таких способностей как «Звериный гнев», «Удар зверя» и «Порыв».
  • Монах
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Захват оружия» сокращал длительность эффектов немоты, накладываемых на цель после применения данной способности.

Подземелья и рейды

  • Ни’алота, Пробуждающийся Город
    • Исправлена неполадка, не позволявшая игрокам получать силу артефакта за победу над боссами Ни’алоты.
    • Победа над Шад’харом Ненасытным больше не требуется для входа на арену для схватки с Дест’агатом в обычном и героическом режиме.
    • Н’ Зот Заразитель
      • Исправлена неполадка, из-за которой «Паранойя» воздействовала на большее количество игроков, чем предполагалось в обычном и героическом режиме.
    • Ил’гинот, Возрожденная Порча
      • Исправлена неполадка, в результате которой победа над пророком Скитрой не приводила к появлению Ил’гинота, Возрожденной Порчи в обычном и героическом режиме.

Жуткие видения

  • Исправлена неполадка, в результате которой с игроками, погибшими в Жутких видениях, нельзя было взаимодействовать в течение короткого времени.

Предметы и награды

  • Накидку хламоуправительницы больше нельзя получить в подземельях, открываемых эпохальным ключом.
  • Сердце Азерот
    • Исправлена неполадка, позволявшая сущности «Проводник жизненной силы» рассеивать эффекты контроля (например, «Превращение»).
  • Зараженные предметы
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Бесконечные звезды» и «Искаженный отросток» не могли своевременно учитывать изменение силы атаки и заклинаний.
    • Урон от «Бесконечных звезд» был уменьшен на 25% для всех уровней порчи.
    • Эффект, доступный при экипированном «Рассекателе души», теперь может быть активирован только заклинаниями.

Битвы питомцев

  • Глубины Черной горы – подземелье для битв питомцев
    • Понижена сложность боев питомцев с Терином Небесной Песнью, Альран Темное Сердце и Зуной Крушительницей Черепов.
    • Линия Манапшика теперь может телепортировать игрока, прошедшего подземелье для битв питомцев в Глубинах Черной горы, ко входу в Глубины Черной горы.

Задания

  • Задания безликих масок больше нельзя выполнять с другими игроками.
  • В режиме войны снова можно получить корректные бонусные награды за выполнение ежедневных заданий, связанных с видениями Н’Зота. Пользовательский интерфейс все еще некорректно отображает получаемые награды, но мы уже работаем над этой проблемой.
  • Исправлена неполадка, приводившая к отключению анимации дара Н’Зота при посещении Оргриммара, Штормграда, Ульдума или Вечноцветущего дола. Н’Зот не забыл тех, кто ему верен!

Локальные задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось задание «Великая императрица Шек’зара» после победы над данной императрицей.
  • Теперь игрокам корректно засчитывается победа над королем Дазаром в локальном задании «Гробница королей: Королевская стража».

17 января 2020 г.

Достижения

  • Исправлена неполадка, в результате которой наложенный погибшим игроком эффект периодического урона препятствовал получению достижения «Лучшие из нас».

Аукционный дом

  • Для питомцев в клетках теперь корректно отображаются ставки на вкладке продажи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при продаже предметов, не относящихся к категории ресурсов, не указывалось количество.
  • При использовании фильтра «Только недостающее» не отображаются питомцы, уже добавленные в коллекцию игрока.
  • Теперь фильтр «Только улучшения» корректно затрагивает щиты и жезлы.
  • Теперь фильтр «Используемые» применяется к предметам, предназначенным для профессий, и полученным игрушкам, как и предполагалось.
  • При покупке лота целиком в списке продавца теперь отображается число предметов.
  • Теперь игроки могут выкупать предложения, даже если они сделали самую высокую на текущий момент ставку.
  • Исправлена неполадка, в результате которой письма с аукциона иногда не содержали золото.

Существа и NPC

  • Теперь победа над Взором Н’Зота засчитывается игрокам лишь определенной фракции только в режиме войны.
  • «Кольцо молний» ониксового боевого змея больше не наносит игрокам чрезмерный урон.
  • Тайцзин Циклон теперь корректно возвращается к исходному состоянию.
  • Увеличена частота появления некоторых редких противников в зонах нападений в Ульдуме и Вечноцветущем доле.

Предметы

  • Азеритовые сущности
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности «Вздох умирающего» 1-го и 2-го уровня, наносящий небольшой урон, получал прибавку к вероятности срабатывания от 3-го уровня при использовании против целей с небольшим запасом здоровья.
  • Эффекты порчи
    • Исправлена неполадка, в результате которой атаки дальнего боя не вызывали срабатывание «Сумеречного разрушения».
    • Урон от «Бесконечных звезд» уменьшен на 25% для всех уровней порчи.

PvP

  • Эффективность исцеления подпрограммы «Дефрагментация» красной перфокарты теперь составляет 50% в PvP.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно уменьшалось время восстановления «Вздоха умирающего» при применении против питомцев игроков в PvP.

Расы

  • Хитрость вульпер «Реликвия Света» теперь восполняет корректный объем здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой механогномы и вульперы не могли пользоваться призрачными средствами передвижения после смерти в соответствующих зонах.
  • Исправлено действие звукового эффекта голосов рыцарей смерти, принадлежащих к расе пандаренов.

Задания

  • Теперь вульперы смогут корректно продолжать выполнение задания «Письмо Алого ордена» в Тирисфальских лесах.
  • Игрокам, находящимся вне видения, пока их группа сражается с Изедрой Омрачительницей, теперь корректно засчитывается выполнение условия задания «Во тьму».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Магни Бронзобород не появлялся в ходе задания «Чертоги Созидания».
  • Теперь снова можно корректно сообщить о выполнении задания «Ключ от древней усыпальницы».
  • Артефакты титанов, необходимые для задания «Раскопанные артефакты», теперь будут появляться, независимо от текущего прогресса отражения нападений.
  • Теперь для выполнения связанных с нападениями ежедневных заданий, таких как «Избранники Солнечного короля» или «Сильнейшие из них», требуется победить 3 редких противников, а не 4.
  • Теперь убийство редких противников дает большую прибавку к прогрессу отражения нападений.

Пользовательский интерфейс

  • Выпадающие меню параметров гильдии и сообщества больше не отображаются, если они неактивны.

Видения

  • Теперь показатель здравомыслия будет истощаться быстрее, если игроки проведут определенное время в «Видении кружащих песков» и «Вечносумеречном доле».
  • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было получить предмет 430-го уровня после выполнения двух задач и победы над боссом в жутком видении. Игроки смогут получить предмет в следующий раз, если выполнят условия.

15 января 2020 г.

Союзные расы

  • Игроки, получившие достижения «Угроза со стороны Мехагона» и «Ржавоболтское сопротивление» персонажем Орды, теперь снова могут открыть расу механогномов персонажем Альянса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой принц Эразмин не появлялся на острове Мехагон после прохождения игроками цепочки заданий, открывающей союзную расу механогномов.

Классы

  • Теперь при сжигании зараженных трупов в Ульдуме друиды не утрачивают походный облик.

Подземелья и рейды

  • Мехагонская мастерская и свалка
    • Теперь при сжигании зараженных трупов в Ульдуме друиды не утрачивают походный облик.

Предметы и награды

  • Предметы, полученные в жутких видениях Н’Зота, больше нельзя передать или продать.

Задания

  • Начиная задание «Мир, достойный спасения» игроки снова переносятся в полное противников подземелье «Чертоги Созидания».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, которые имели возможность посетить похороны короля Вариана Ринна, не могли выполнить вступительные задания «Видений Н’Зота».
  • Игроки, посещающие малое видение Н’Зота, не получив задание «Безупречная черная чешуйка», теперь смогут получить ежедневное задание уже в самом видении.
  • Выполнение задания «Добряк среди альпак» больше не засчитывается всем членам группы.
  • Теперь убийство игроков в Ульдуме и Вечноцветущем доле идет в счет выполнения задания «Бои с превосходящими силами противника».

14 января 2020 г.

Нападения

  • Теперь борьба с проводниками Бездны идет в счет отражения нападений.

Существа и NPC

  • Уменьшена эффективность отбрасывания способности Магни Бронзоборода «Раскатистый хлопок».
  • Теперь убийство «Взрывотрона Х-81» корректно засчитывается всем игрокам, участвующим в бою с ним.
  • Время восстановления способности Камеса Клинка рассвета «Возмездие солнца» составляет 3 сек.

Предметы и награды

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы Армии Чести и 7-го легиона обладали свойством «кованный титанами», будучи зараженными порчей. Неисповедимы и ужасны пути Н’Зота.
  • Теперь конденсатор электронного потока корректно повышает репутацию персонажей, еще не достигших превознесения Ржавоболтского сопротивления.

PvP

  • Исправлена неполадка, в результате которой задание «Кое-что новенькое» не начиналось при переходе к потасовке на поле боя «Каньон Суровых Ветров».

Задания

  • Игроки, которым нужно исследовать Твердыню Крыла Тьмы вместе с Гневионом, теперь смогут корректно перейти в область, пока активны задания «Стремительное нисхождение» и «В катакомбы!».
  • Нагорные ворги вычеркнуты из Красной книги, так что теперь их снова можно убивать в ходе задания «Немного участия».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в награду за первое ежедневное задание в малом видении «Тьма следит за тобой» некоторые игроки получали 1000 сгустков видений, а не 2000. Игроки, столкнувшиеся с данной неполадкой, смогут выполнить особое задание и получить 2000 сгустков видений завтра.
  • Песчаная охотница Захра больше не становится невидимой для находящихся поблизости игроков, когда кто-то принимает задание «На Луну!». Также больше не будут появляться ее двойники.
  • Обнаружение причины возникновения аномалии в ходе задания «Во тьму» теперь корректно засчитывается всем членам группы.
  • Теперь убийство игроков в Ульдуме идет в счет выполнения задания «Бои с превосходящими силами противника», пока происходят нападения.

Мир игры

  • Перемещение по морю между Пиратской Бухтой и Прибамбасском больше не приводит к потере соединения.

WoW Classic

  • Альтеракская долина
    • Теперь хранители душ накладывают на воскресающих игроков эффект «Бесславная цель».
      • Комментарий разработчиков: мы обнаружили, что некоторые игроки в Альтеракской долине целенаправленно стараются досаждать другим, что является нарушением правил поведения в игре. В прошлом подобные ситуации в WoW могли стать как поводом подкорректировать игровой процесс, так и причиной для блокировки учетных записей. Мы считаем, что внесение соответствующих изменений в игру должно устроить всех.

Источник: worldofwarcraft.com