Темные Земли контролируют четыре группы — и все они остро нуждаются в помощи героев Азерота. За вашу помощь ковенанты будут готовы поделиться частью своей силы, а также предоставить вам различные награды, бонусы и прочие полезности.
Посещая владения каждого ковенанта, вы сможете лично испытать предлагаемые ими способности. Потом вы сможете выбрать, к какому из ковенантов примкнуть.
- Кирии: эти обитатели Бастиона похожи на ангелов и являются воплощением смирения и верности своему ордену.
- Некролорды: ковенант некролордов, в который входят личи, военачальники и шпионы, разместился в Малдраксусе. Это армия защитников Темных Земель.
- Ночной народец: эти защитники природы живут в Арденвельде и служат проводниками душ в круговороте жизни и смерти. Именно благодаря их помощи полубог Кенарий смог вернуться в Азерот в ходе событий дополнения Cataclysm.
- Вентиры: обосновавшиеся в Ревендрете вентиры отличаются повадками вампиров и наказывают недостойных, стремясь очистить души грешников, направленные к ним Арбитром.
Когда наступит время выбирать сторону, хорошенько подумайте, какие способности ковенантов вам подойдут. В любом выбранном ковенанте вы сможете изучить две способности, подчеркивающие его особенности. Первая из них — это отличительная способность ковенанта, которую могут использовать все его участники, независимо от класса, расы или специализации. Она позволит вам по-новому взаимодействовать с игровым миром и поможет справиться с различными ситуациями, с которыми вы можете столкнуться в Темных Землях. А вторая – уникальная способность, уникальная для вашего класса и предназначенная для использования в бою.
Мы подготовили для вас список с отличительными и классовыми способностями ковенантов. Просим вас учесть, что работа над всеми представленными далее способностями еще не завершена, и они могут измениться в ходе разработки и тестирования.
Отличительные способности ковенантов
Ковенант |
Отличительная способность |
Кирии |
Призыв распорядителя |
Вентиры |
Врата теней |
Некролорды |
Скульптор плоти |
Ночной народец |
Облик души |
Выбрав определенный ковенант, вы сможете выучить соответствующие его тематике классовые способности, которые расширят ваш арсенал. Каждый класс сможет получить по одной новой способности, однако учтите, что некоторые классовые способности ковенанта все еще находятся в разработке, и поэтому их нет в таблице.
Способности ковенанта кирий для жреца и воина
Классовые способности ковенантов
Рыцарь смерти |
Сковать недостойных Вы осуждаете цель за былые прегрешения, уменьшая наносимый ею урон и некоторое время нанося урон от тайной магии. Время восстановления способности «Сковать недостойных» сокращается, когда ваши атаки, расходующие силу рун, поражают противника с этим эффектом. |
Клубящийся туман Вас окутывает плотный туман, повышающий вашу вероятность уклонения. Некоторое время наносит противникам в радиусе поражения урон от темной магии. Каждый раз при нанесении урона этой способностью вы накапливаете силу рун вплоть до максимального значения. |
Рука поганища Вы на некоторое время отращиваете дополнительную руку, периодически нанося урон от темной магии находящимся поблизости противникам. Если противник находится далеко от вас, вы притягиваете его к себе. |
Дань смерти Оскверняет указанную область, в течение определенного времени нанося находящимся в ней целям урон от темной магии. Пораженные противники наносят вам меньше урона (вплоть до максимального значения показателя уменьшения урона), а ваша сила повышается. Пока вы остаетесь в этой области, ваш «Некротический удар» и «Удар в сердце» поражают дополнительные цели. «Удар Плети» и «Стискивающие тени» поражают противников рядом с целью. |
Охотник на демонов |
Элизийский декрет Вы вырезаете на земле перед собой руны, взрыв которых наносит урон от тайной магии и откалывает от душ противников малые фрагменты души. |
Клеймо греха Отмечает противника клеймом вентиров, снижая скорость ближнего боя и произнесения заклинаний и нанося урон от темной магии в течение некоторого времени. «Клеймо греха» накладывается на всех ближайших противников при активации «Метаморфозы». |
(В разработке) |
Охота Вы совершаете рывок к противнику, нанося ему урон от сил природы и обездвиживая его. Также вы на некоторое время отмечаете цель, в результате чего примененные против нее способности «Укус демона» и «Иссечение» дают вам больше гнева. Раз в 30 сек. вы можете применить «Охоту» повторно, чтобы телепортироваться за спину цели, игнорируя поле зрения. |
Друид |
Родственные души Вы создаете связь между собой и напарником. После восстановления способности вы можете усилить связь и получить эффект в зависимости от роли напарника, а также дать ему эффект в зависимости от вашей роли. |
Прожорливое бешенство В течение некоторого времени применяемые вами заклинания друида увеличивают наносимый урон, усиливают исцеление и повышают скорость на некоторый процент. Эффект суммируется. Если вы ничего не делаете в течение определенного времени, «Бешенство» поглощает несколько процентов от вашего запаса здоровья за каждый эффект, оглушает вас, а затем заканчивается. |
Адаптивный рой Вы управляете роем, который восстанавливает здоровье в течение некоторого времени или за то же время наносит урон от темной магии. При этом эффективность наложенных вами на цель периодических эффектов увеличивается. По истечении времени действия рой перелетает к другой цели в пределах определенного радиуса, чередуя союзников и противников. Максимальное количество переходов ограничено. |
Созыв духов Вы взываете к ночному народцу, который дарует вам мощный заряд энергии, а затем в течение 4 сек. выпускаете шквал из 16 заклинаний и способностей друида. В зависимости от вашей активной специализации вы применяете к находящимся рядом подходящим целям «Лунный огонь», «Гнев», «Восстановление», «Омоложение», «Взбучку», «Глубокую рану», «Полоснуть» или «Железный мех». |
Охотник |
Резонирующая стрела Выпускает в указанную область резонирующую стрелу, заполняющую эту область эхом анимы. Этот эффект позволяет вам атаковать противников в области действия, даже если вы их не видите, и повышает вероятность нанесения им критического удара. |
Выстрел свежевателя Стреляет в противника, вызывая кровотечение, наносящее периодический урон от темной магии. Каждый раз, когда «Выстрел свежевателя» наносит урон, вы с некоторой вероятностью получаете метку свежевателя, позволяющую применить «Убийственный выстрел» к любой цели вне зависимости от ее уровня здоровья. |
Шакрам смерти Вы бросаете в свою текущую цель смертоносный шакрам, постепенно наносящий все больший урон от темной магии Каждый раз, когда шакрам поражает новую цель, наносимый им урон увеличивается, а вы получаете некоторое количество концентрации. |
(В разработке) |
Маг |
Сияющая искра Вы создаете сияющую искру, наносящую как мгновенный, так и периодический урон от тайной магии. Цель получает больше урона от ваших наносящих урон заклинаний прямого действия. Эффект суммируется при каждом попадании. Рассеивается после применения нескольких заклинаний. |
Истязающие зеркала Создает зеркала, истязающие противника. Каждый раз, когда цель применяет заклинание или способность, одно из зеркал расходуется, нанося противнику урон от темной магии, а также снижая его скорость передвижения и применения заклинаний. Последнее зеркало наносит противнику урон от темной магии, обездвиживая его и накладывая эффект немоты. |
Дитя смерти Вы превращаетесь в могущественного мага-скелета. В этом облике «Ледяная стрела», «Огненный шар» и «Чародейская вспышка» существенно усиливаются, а урон от заклинаний увеличивается. |
Переходящая сила Вы взываете к силам земли, нанося находящимся рядом противникам периодический урон от сил природы. Во время поддержания время восстановления способностей сокращается. |
Монах |
Оружие ордена Ваша искусность на некоторое время увеличивается. Дополнительные эффекты: У монахов со специализацией «Танцующий с ветром» мгновенно завершается время восстановления «Удара восходящего солнца», а использование этой способности уменьшает затраты энергии ци на применение способностей. У монахов со специализацией «Хмелевар» мгновенно завершается время восстановления «Удара бочонком», а пораженные этой способностью противники получают от нее больше урона. Эффект суммируется несколько раз. У монахов со специализацией «Ткач туманов» мгновенно завершается время восстановления «Купели сущности», а находящиеся поблизости союзники восполняют некоторое количество здоровья в начале и в конце поддержания этой способности. |
(В разработке) |
(В разработке) |
(В разработке) |
Паладин |
Божественный благовест Мгновенно применяет к нескольким целям способность «Шок небес», «Щит мстителя» или «Правосудие» (в зависимости от вашей текущей специализации). |
Пепельное освящение Освящает указанную область, нанося урон от темной магии, распределяемый между противниками, и восполняя здоровье, распределяя исцеление между ранеными союзниками. Указанная область заполняется анимой, наносящей дополнительный урон от темной магии всем противникам. Находясь в области действия способности, вы получаете эффект «Освящение». |
(В разработке) |
(В разработке) |
Жрец |
Благословение перерожденных Дает «Благословение перерожденных», благодаря которому вы получаете доступ к способностям «Кольцо перерождения» и «Взрыв перерождения» и прибавку к скорости передвижения. Обе способности наносят урон врагам, исцеляют союзников и позволяют накапливать энергию, которая взорвется после окончания действия «Благословения перерожденных», нанося урон и восстанавливая здоровье. |
Игры разума Поражает разум противника, нанося ему урон от темной магии и искажая его восприятие реальности. В течение некоторого времени урон, который противник нанесет своей цели, исцелят ее, а производимое им исцеление нанесет его цели урон. |
Нечестивое кольцо Взрыв темной энергии применяет к ближайшим противникам эффект «Нечестивое переливание» и восстанавливает здоровье ближайшим союзникам. «Нечестивое переливание» наносит периодический урон от темной магии. Противники, которые наносят урон цели, восстанавливают здоровье. |
(В разработке) |
Разбойник |
Продолжительная отповедь Наносит противнику урон от тайной магии, вытягивает его аниму и дает вам заряженный анимой прием. Наносящие урон завершающие приемы, которые поглощают столько же приемов в серии, сколько у вас заряженных анимой приемов, наносят урон так, как если бы они израсходовали семь приемов серии. |
Резня Убийственный удар наносит цели физический урон. Анима цели смешивается с вашим смертельным ядом, покрывая ваше оружие на следующие 5 мин. Убийственный яд наносит периодический урон от темной магии и похищает некоторое количество исцеления, получаемого целью. Увеличивает длину серии приемов. |
Зазубренный костяной шип Вы вонзаете в цель костяной шип, наносящий периодический физический урон до тех пор, пока цель не умрет. Когда вы атакуете зазубренным костяным шипом, все остальные ваши костяные шипы взрываются и поражают текущую цель осколками, при этом каждый шип увеличивает изначальный урон.
|
(В разработке) |
Шаман |
Тотем вечернего колокола Призывает в указанном месте тотем на 30 сек. Три ваших следующих наносящих урон заклинания или способности вызывают вспышку, наносящую урон от тайной магии противникам вокруг тотема, а три следующих заклинания восполняют здоровье не более чем шести союзникам. Повторное применение во время действия тотема переместит тотем на новое место. |
Цепная жатва Выпускает в цель волну анимы, которая затем направляется к дополнительным целям поблизости. Наносит противникам урон от темной магии и восстанавливает здоровье союзникам. За каждую цель, получившую критический удар, время восстановления «Цепной жатвы» уменьшается. |
(В разработке) |
(В разработке) |
Чернокнижник |
Очищающее пожертвование Наносит как мгновенный, так и периодический урон от тайной магии. Если цель погибает, находясь под воздействием эффекта «Очищающее пожертвование», вы получаете несколько осколков души. Если цель выживает, время восстановления «Очищающего пожертвования» обновляется. |
Неотвратимая катастрофа Призывает облако хаотичной анимы, летящее к выбранному противнику и наносящее целям на своем пути урон от темной магии. Достигнув цели, анима взрывается, накладывая на ближайших противников случайное проклятие и нанося урон от темной магии. |
Стрела опустошения Вы выпускаете в цель стрелу темной магии, наносящую урон от темной магии и увеличивающую урон от следующих применений способности «Испепеление», «Похищение души» или «Стрела Тьмы». По мере уменьшения запаса здоровья вашей цели урон от способности «Стрела опустошения» и бонус к «Испепелению», «Похищению души» или «Стреле Тьмы» увеличиваются. |
(В разработке) |
Воин |
Копье Бастиона Вы бросаете в цель копье кирий, которое наносит как мгновенный, так и периодический урон от тайной магии, а также позволяет накапливать ярость. Пораженные противники на все время действия эффекта привязываются к копью Бастиона. |
Порицание Порицает противника, заставляя его страдать за совершенные грехи и нанося урон от темной магии. Можно применить только к цели, запас здоровья которой выше 80% или ниже 20%. Ослабляет основную цель, предотвращая некоторое количество урона от ее атак, направленных против вас. Если противник останется жив, вы восполните часть ярости, затраченной на «Порицание». |
Знамя завоевателя Вы гордо поднимаете знамя некролордов, тем самым повышая свою скорость передвижения. Кроме того, «Смертельный удар», «Яростный выпад» и «Мощный удар щитом» дают вам эффект «Триумф». Убийства противников позволяют получить дополнительные эффекты «Триумфа». Вы устанавливаете на земле знамя, увеличивающее максимальный запас здоровья и скорость атаки. Эффект знамени воздействует на вас и находящихся вокруг него союзников. Время действия продлевается за каждый эффект «Триумф», но не может превысить максимальный показатель. |
(В разработке) |
Мы с радостью продолжим делиться новостями о разработке нового дополнения. Надеемся, что этот обзор поможет вам выбрать ковенант по душе.
А какой вы бы выбрали сейчас? Примите участие в обсуждении на форуме.
Источник: worldofwarcraft.com